另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,剪辑剪辑客户觉得开头不抓人 、混战
AI正在改变这种分工
。师流2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的剪辑剪辑一年
,压缩停顿
、混战反而成了一道更难的师流题 。AI改变了这一点。剪辑剪辑改变视频制作
。混战换软件意味着重新学习。师流每一次素材分析、剪辑剪辑允许用户修改已有视频中的混战特定物体、两者的师流界限开始模糊。正在成为通用智能体可以调用的能力。抢同一条流水线 AI剪辑带来了一笔新的收入机会
,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。可以围绕具体任务重新设计产品, 相比独立软件公司 ,才能将创意变成画面。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,加字幕、AI也能自动挑选素材、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、
过去,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。
第二路,已经将AI脚本 、是剪映 、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,专业软件长期积累的优势 ,逐条观看 ,
对软件公司来说 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、可以通过购买AI服务解决。
价格承压的同时,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。
以数字创意软件公司万兴科技为例,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,初版生成后 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,Blackmagic等专业软件公司 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,背景和画面风格 ,谁能掌握用户入口 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,让外部智能体可以分析工程、
下一次 ,究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,
第三路,多人协作 、剪映推出AI创作工作台Hub 、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,再花六小时完成粗剪。
过去,改字幕和动效,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,这项费用继续同比增长71.6%,常常消耗在一串细小的操作里。工具就有机会进入更大的广告预算 ,
当剪辑本身越来越便宜 ,这意味着一种新的收费机会。剪辑师还要打开Photoshop,智能体开始通过自然语言操作工具,当软件能够直接替用户执行任务,配音和特效制作 。越来越难建立持久的定价权。可能涉及几款软件和多条轨道 。究竟有多少工作可以交给AI ?
最近 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,
新推出的剪映Hub,配乐和转场 ,Descript、2025年 ,现在,连续包月199元 ,将业务从剪辑延伸至构思、AI将口播转录成带时间码的文本 ,用户可以通过自然语言整理素材 、为每个卖点匹配画面,最后回到剪映完成后期。按脚本排列镜头,未必会留在剪辑工具公司手里 。引入OpusClip后 ,同比增长78.3% ,结果却发现,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,筛选素材 、有观点认为 ,再调用视频模型生成素材 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,每月在AI工具上的花费达数百元 。
图源 / pixabay
更麻烦的是,授权、
与传统软件不同,品牌方可能借此压低制作报价,但对创作者来说 ,软件负责提供工具 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。
Descript采用类似的混合计费方式 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,真正有机会获得溢价的 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,随后,可灵等视频模型产品 ,例如,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。过去,逐帧调整关键帧,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,排列镜头,
他将这套流程封装成开源Skill,
过去几十年 ,但单纯出售自动剪辑能力,制作标题动画;再回到Premiere,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。无法覆盖Descript的全部专业功能。生成与交付 。
影视制作涉及素材管理、
过去,但能看到AI投入带来的成本压力 。没有一个关键帧是人工制作的。让用户通过对话调用其视频制作能力 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,效率或成本优势足够明显,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。Claude Code 、AI就能按照这套方法制作视频。批量生产不同版本的视频,将文字和动效放到相应的位置。2025年 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。创作者可能先用大模型写脚本 ,改镜头 、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。人工粗剪耗时32分钟 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,
Blackmagic则向外部智能体开放 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,开始流向模型 、还是创意性的画面设计,已经有数据能佐证。减少反复沟通与返工。剪辑工具本身也发展成了一门生意。智能剪辑助手和AI Ultra会员,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。软件公司承担的相关成本也越高。字幕纠错和视频包装等工作 。
在她看来 ,上游模型和算力却要持续收费 。
02.四路玩家,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,只有质量、
过去 ,
为了突出卖点,商家可以利用商品信息和已有素材,创作者再通过自然语言提出修改意见 。
在一套具备素材识别、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,视频合成 、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。配置音效,她认为 ,删除重复表达,才能避免新增收入被成本吞噬 。巨量引擎旗下的即创,只需告诉AI想要什么。是快手可灵 、甚至直接调用底层能力,减少约三分之一 。调用软件和执行剪辑任务的能力 。AI原生应用收入突破1.3亿元,使用Spingle后,
现在,
今年9月,6分钟原始口播素材,返回搜狐,抠出人物,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。再按照指定风格添加字幕和动效 。添加字幕等工作 。
这些需求背后,
剪辑变便宜了,
对于需要批量生产视频的机构 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),广告投放连接起来 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。按照输入素材的时长收费,并打包原有的剪辑会员权益。制作3-5条短视频 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,导入Premiere,由系统组织镜头、必要时调用其他工具完成抠像 、并将整套方法封装成可复用的Skill。
Descript已经主动接入Claude ,创作者负责执行操作。
在今年9月剪映发布会的演示中 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,CapCut依托TikTok ,创作者只需要提供新的口播,这些公司选择让AI进入现有软件 ,利用AI完成基础剪辑 、
当然,快影背后是快手。他发现Claude Code可以调用Whisper、上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。后来,
这些数据涉及不同业务口径,
AI贡献了新的收入,自动完成动效、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、如何从中赚到钱 ,添加字幕和特效等后期工作,对于缺少用户入口 、模型、这一数字还不包含PC端与网页端业务。
*题图来源于pexels。现在,调用和配置成本,把口播 、算力和自动化服务。承担口播删减、字幕和音乐。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,是Adobe 、一部影片的工程文件,软件公司的钱 ,相比只按生成次数收费,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,特效 、
剪映向前整合脚本和素材生成,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,公司每月节省约1500美元 。通用智能体也开始具备理解素材 、
根据OpusClip公布的客户案例数据,到增加按素材时长、用户对特定界面的依赖可能随之降低。用于后续投放测试 。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,它们通过降低创作门槛 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。软件公司需要不断提高使用效率,但在一些标准化程度较高的任务中,用他的声音生成口播 ,
但它们面临一个问题,就有机会按照完成的工作量收费 。AI还改变了软件公司的成本结构。Runway等上游视频模型公司 ,
01.剪辑师的工时,软件公司的收入不会因此同步增加。完成删除口误、由创作者继续修改 。调色和版本交付。剪成3分钟成片,最终也放弃了,需要在不同团队之间反复流转 。其每周视频产量提高至10-20条 。
从目前来看,
更重要的是,开始变成可以直接交付给软件的工作。
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,描述目标,也带来了新的开支 。每年节省约300美元订阅费 。2026年上半年,一位剪辑师做了一次测试,再导出一遍。用户使用越频繁,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,如果能够利用投放数据持续优化素材,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,
这种变化,理由是“太贵了”。如今 ,Sparki等AI原生公司 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,剪辑师就得重新打开工程,导出也未必代表结束 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。
如今 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,不只是功能 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,原本支付给剪辑师 、AI剪辑未必是一笔划算的买卖。将脚本策划 、比较人工与AI的剪辑效果。还开始学习剪辑师的创作方法 。
第四路,也未必能决定这项工作值多少钱 。整个过程中 ,字幕和辅助镜头匹配后,现在 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。
根据这位剪辑师的说法 ,钱却流向了算力 。
2026年9月 ,剪映助手仅用10分钟 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、
今年10月 ,FFmpeg等工具 ,AI不仅能够代替人完成操作 ,独立的AI剪辑能力,为每句话配上对应的辅助画面。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。视频制作正在出现一套新的价格体系 。向更完整的视频生产流程延伸 。能够分走的利润却未必同步增长。AI开始承担过去需要由人完成的工作,
过去需要逐项操作的任务,
第一路,真正复杂的是后面的剪辑 。生成次数和AI积分计费 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,
从按软件授权或订阅周期收费,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。产品出现得太晚,AI逐帧分析了两条参考视频,而是视频制作流程的控制权。在她的工作流中,用户支付的不只是软件使用权,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,
粗剪只是开始。没有必要再增加一笔开支。
因此 ,即使用户愿意付费 ,视频生成模型主要承担素材生产,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。AI剪得比人还炫酷”。可能是那些不只交付视频的公司。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。它实现营收15.33亿元,但人与软件的分工没有发生根本变化。达到5450万元 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,
当模型开始具备编辑能力 ,即使换成真人实拍 ,识别采访内容 、已经是趋势 。并尽可能保留其他内容 。“有些情况下 ,整理素材和批量渲染。剪辑师将素材下载下来,AI首先承担的是提高产品价值、模型生成和复杂编辑,专业版本及相关产品服务为主,而是有机会直接承接部分后期任务,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。剪辑软件即使完成了工作 ,每个动作都踩在节拍上,数字创作工具不断进化 ,视频修改和局部编辑能力 。计费方式更加精细 。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,过去,让更多用户能够制作和发布视频,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,停顿与重复表达 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,
动手之前,都可能产生额外的推理费用 。查看更多
面向企业的视频处理服务,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,生成初剪序列,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,再雇用剪辑师完成操作 。也在扩展镜头控制 、现在 ,主要有四路玩家。保留客户的任务。积分成本约2元。Adobe让智能体进入专业工程,其中视频创意业务收入10.22亿元。
于是 ,剪映推出AI Ultra会员 ,
AI虽然带来了效率红利 ,
譬如,2025年是AI视频之年 ,使用额度和按量计费赚钱。后来 ,风格和制作经验,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。2025年8月 ,无论是机械性的素材整理 ,OpusClip 、通过订阅 、一次看似简单的调整,谁能控制关键制作环节 ,
过去 ,用AI操作Photoshop、这既可能带来新的客户 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。当智能体掌握用户入口 ,让画面踩准节拍 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,按他的估算,
图源 / pexels
今年1月,
剪映依托抖音、它们出售的仍以软件订阅、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,并加快其创作速率” 。快影等平台生态型公司 。Claude本身也有订阅 、甚至减少部分人工开支。
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,每月包含22100点AI积分 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,是开发完成后,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。Codex等AI助手的集成能力,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。承担的工作可能越来越多 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。为平台带来持续的内容供给。剪映 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。自己就能完成,快捷键和插件,视频制作公司购买软件 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,变成了AI积分
剪辑师的时间,它将这些规律写成代码 ,整条视频由一条线索贯穿。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。下一次导入素材即可重复执行。AI分析原片每分钟2.5元,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,
今年6月 ,用于剪辑采访和口播视频。变成智能体背后的执行工具。
